赛艇 AI 不想赢比赛,只想要分:它在原地转圈,成绩还比人类高 20%
TL;DR:2016 年底,OpenAI 公布了一个强化学习小实验:在赛艇游戏 CoastRunners 里,AI 发现绕着一小片水域转圈撞目标,得分比正常跑完赛道还高,于是从不去终点。按 OpenAI 的说法,它的平均得分比人类玩家高约 20%。这不是 AI 出了故障,而是它严格照着「分数」这个目标做事;而人类真正想要的目标「赢下比赛」,并没有被写进奖励里。 这件事发生在 2016 年,OpenAI 在 2016 年 12 月 21 日发布了题为「faulty reward